Gisteren kwamen we weer samen in de Dutch Innovation Factory voor een nieuwe editie van de Factory Game Drinks. Hoewel het deze keer iets minder druk was dan voorgaande edities, zorgde de intieme setting juist voor diepgaande gesprekken en de bezoekers konden makkelijker aanschuiven bij de showcases.
De energie in de zaal was voelbaar, met een sterke focus op innovatie en talent van eigen bodem. Enkele hoogtepunten die indruk maakten:
- Co-op innovatie: Sterke demo’s van de co-op games Taskfall en .synth_protocol.
- Aankomend talent: Inspirerende projecten van de Hanze Hogeschool en de zenuwslopende game Don’t Blink van studenten van de HKU.
- Alumni in de spotlight: Geweldig om GameLab-alumnus Ajoeb Gaasim terug te zien met zijn nieuwste werk: Gnarp’sHei$t en Down To Clown?. Een mooi voorbeeld van hoe talent zich binnen onze community doorontwikkelt!
Naast de games was het waardevol om bij te praten met bekende gezichten uit de industrie, waaronder afgevaardigden van Liquid Ice Studios, Engine Software en het Benelux Games Promotional Initiative.
Dank aan de organisatie (GameLab, DGA, SIM en de Dutch Innovation Community) voor het faciliteren van deze broedplaats voor game development in Zoetermeer. Op naar de volgende!

