Ga naar de inhoud
Home » GameLab Nieuws » Indie game pitch review: The Guild Trader

Indie game pitch review: The Guild Trader

Hoe zou een professional zijn in ontwikkeling zijnde indie game pitchen bij publishers? Op deze vraag kregen de studenten van het GameLab antwoord in de pitch review van Jasper Koning van Get Bent Games. Hij toonde zijn game en de pitch in een mini-college in het GameLab.

De pitch was vers van de pers: deze had hij een paar weken terug nog gebruikt op Nordic Game, één van de belangrijkste game development beurzen van Europa. Jasper heeft als co-founder van Ronimo games veel ervaring met games maken én met pitchen.

Zijn nieuwste game heeft de werktitels Chopkeeper en The Guild Trader. Het draait om een soort werkplaats waar helden wapens komen halen om te vechten tegen monsters. Als een echte guildmaster moet jij zorgen dat je klanten met de juiste gear naar buiten gaan, zodat ze het monster kunnen verslaan.

Jasper is niet zomaar wat gaan maken, maar heeft eerst onderzoek gedaan naar het soort game dat kansrijk is. “Het genre is populair, en het is mogelijk om het met een klein team te maken.” Belangrijk advies om daar op te letten, zeker bij het maken van een indie titel.

In de pitch worden niet alleen de belangrijkste game mechanics uitgelegd, maar is er ook aandacht voor het team en waarom de game succesvol gaat zijn.

Een prototype van The Guild Trader is af, maar er is nog veel werk te verzetten. Eén van de leerpunten van deze sessie is dan ook dat je vroeg moet beginnen met pitchen en feedback vergaren. Al was het maar om het goed onder de knie te krijgen en je pitchdeck te vervolmaken.