Ga naar de inhoud
Home » GameLab Nieuws » 5 GameLab Projecten Innovative Development gestart

5 GameLab Projecten Innovative Development gestart

  • Project

26 Studenten van Innovative Development zijn voor hun vak Managing Knowledge Outreach (MKO) projecten voor het GameLab aan het uitvoeren. Het gaat om activiteiten met onze gamekast, AI, GymSym en de LeerPlus game engine van Game Tailors.

genAI

Wat is er op dit moment mogelijk met generatieve artificial intelligence, als het gaat om het maken van games? Dat is de vraag die de eerste groep Innovative Development studenten heeft gekregen. Zij gaan games proberen te maken, gebruikmakend van zoveel mogelijk AI tools en technieken.

Games maken is moeilijk, en generatieve AI kan vooralsnog alleen een ondersteunende rol spelen. Veel teams worstelen ermee. Wat kan wel en wat kan niet? Wanneer worden games er beter van? Het is een omstreden onderwerp en heel erg snel in beweging. Juist daarom erg interessant om te weten wat er op dit moment met genAI mogelijk is.

De studenten zullen hun bevindingen delen en hebben als opdracht meegekregen om minimaal één werkend prototype van een game op te leveren.

GymSim

De gymzalen simulator GymSim begint op het punt te komen dat deze kan worden ingezet op de HALO. Het project is bijna twee jaar in ontwikkeling, met enkele tussenpozen. Binnen het GameLab is Koen Langelaan met het project bezig. Omdat er veel 3D-modellen moeten worden gemaakt, ondersteunen de ID-studenten daarmee. Zij gaan ervoor zorgen dat alle materialen in 3D gezet worden en geïmporteerd in het Unity-project. Zo kan Koen zich focussen op de technisch uitdagende aspecten.

Gamekast

In het GameLab hebben we een arcadekast staan die de naam Palacade draagt. Dit was oorspronkelijk een originele Mortal Kombat kast, die door het Haagse bedrijf Paladin Studios is omgetoverd tot een multifunctionele kast die verschillende games kan draaien. Toen Paladin er vorig jaar noodgedwongen mee moest stoppen, kwam de kast in handen van het GameLab.

Helaas is de hardware van de kast, die nog stamt uit 2010, stuk gegaan. De ID-studenten die met de kast bezig gaan, zullen een reparatie gaan uitvoeren, waarbij ze gaan proberen de kast niet alleen te herstellen maar ook bij de tijd te brengen.

LeerPlus Game Engine

LeerPlus van Game Tailors uit Delft is een game engine die gebruikt kan worden voor het snel creëren van applied games. De engine is in ontwikkeling en wordt vooralsnog vooral gebruikt binnen Game Tailors zelf. De bedoeling is dat klanten dit gaan toepassen om hun eigen games te creëren, uit te breiden of nieuwe content toe te voegen.

De ID-studenten gaan aan de slag met de engine om een game te maken. Zij zullen op die manier de LeerPlus engine goed kunnen testen. Game Tailors kan de game die zij maken gebruiken en tevens leren hoe ze de LeerPlus engine verder kunnen verbeteren.