Ga naar de inhoud
Home » GameLab Nieuws » Pitch Day in het GameLab

Pitch Day in het GameLab

Vijf groepen studenten pitchten hun indie game concepten op maandag 10 november in het GameLab, met het doel om komend semester een plek te bemachtigen in het lab.

In de pitches werden de studenten aangemoedigd om te laten zien hoe ver ze al zijn met hun game, hoe de roadmap en scope eruit zien en welke plannen zij ermee hebben.

GameLab Manager Jeroen Derwort zal met de experts Jasper Koning en Maarten Yntema de pitches beoordelen. Ook Bowie Derwort (Game Tailors) en Mathijs Koning (Coördinator Game Development) waren aanwezig.

Naast de serious game projecten die klanten hebben ingebracht, is binnen het GameLab beperkt plek om studenten met eigen games te begeleiden. Daarvoor worden de meest kansrijke projecten geselecteerd. Dit zijn games die commercieel kunnen worden gemaakt en waarvan de scope realistisch genoeg is om het binnen afzienbare tijd uit te brengen.

Een pitch helpt om de projecten te selecteren die voldoen aan die criteria. Ongeacht of ze een plek gaan bemachtigen, was het pitchen al een leerzame ervaring voor de studenten.

Wanneer zij in de industrie aan de slag willen, zal een goede pitch geven ook een belangrijk onderdeel zijn van het succes dat ze hebben als indie ontwikkelaars.

De zenuwen waren soms merkbaar, maar zij hebben het erg goed gedaan.