Ga naar de inhoud
Home » GameLab Nieuws » Play Test in de Game Basement

Play Test in de Game Basement

De studenten die dit semester aan de Game Development minor begonnen zijn, hadden hun eerste playtest. De studenten van het GameLab sloten hierbij aan met hun projecten.

De meeste groepen maken gebruik van de Godot game engine. Dit is een open source game engine en een alternatief voor de wat meer toegepaste commerciële engines Unreal Engine en Unity.

Binnen de Haagse Hogeschool is men na vele jaren met Unity te hebben gewerkt, overgegaan op Godot. Omdat dit redelijk uniek is, is het interessant om te kijken wat de studenten met deze game engine voor elkaar krijgen.

Wat allereerst opvalt, is dat er veel 2D games zijn. Drie platformers maar liefst en een spel dat top down is. Er is ook een mobile game. Er zijn twee games die een 3D wereld hebben waar je in rond moet lopen.

Wat opvalt is dat de groepen met de 3D wereld een stuk minder ver lijken te zijn; blijkbaar kun je in Godot erg snel de basics van een 2D game opzetten. Uiteraard zal het ook helpen dat 2D iets eenvoudiger is. Toen Unity nog werd toegepast waren 2D concepten zeldzaam, dus je kunt wel zeggen dat de engine een rol speelt bij de keuze die de studenten maken voor het type game dat ze willen maken.

Een groep is bezig met een first person game: een wave based zombie shooter die coöperatief te spelen is, deze wordt echter gemaakt in Unreal.

Het was erg interessant om alle games uit te proberen. Dit was de eerste playtest, dus de groepen hebben nog tijd om content toe te voegen en te schaven. Toch kregen we bij de meeste games al een aardig idee waar het heen ging. Zonder al teveel prijs te geven: het belooft een interessante expo te worden!