Studenten van het European Project Semester, hebben in opdracht van GameLab een game bedacht voor het Nationaal Videogame Museum. Hun opdracht was om iets te verzinnen waardoor de bezoekers van het museum spelenderwijs het museum kunnen gaan verkennen.
De probleemstelling van het museum is dat veel bezoekers blijven hangen in een klein deel van de collectie, terwijl er zoveel meer te ervaren is. Daarom wil het Videogame Museum de bezoekers als het waren een game intrekken, zodra ze voet zetten in het pand.
Zes studenten van zes verschillende nationaliteiten kregen de taak om te verzinnen hoe die game eruit zou zien. Ze hadden daarbij volledige creatieve vrijheid, maar moesten wel nadenken over toepasbaarheid en uitvoerbaarheid. Om die reden hebben ze verschillende bezoeken gebracht aan het museum.
Toen ze eenmaal klaar waren met hun concept, was het museum zeer enthousiast. In hun game, genaamd “Trapped in Pixels”, krijgen bezoekers de mogelijkheid om een avatar te customizen en vervolgens moeten ze sleutels vinden die opgebouwd zijn uit pixels. Elke pixel kan verdiend worden door vragen te beantwoorden over de games die je speelt. Daarbij heb je ook nog de mogelijkheid om dat volgens een specifiek profiel te doen en bepaalde voorkeuren op te geven. Zo hoef je geen games te spelen die niet bij je passen.
Het is nog afwachten wanneer het Nationaal Videogame Museum de volgende stappen kan zetten met de ontwikkeling van deze game, omdat ze eerst nog gaan verhuizen naar een nieuwe locatie. Maar de eerste ideeën liggen er nu, dus er kan in ieder geval sneller werk van gemaakt worden als ze gebruik maken van de ideeën van deze talentvolle studenten. Een samenwerking die smaakt naar meer.