De Nederlandse game-industrie bruist, en nergens was dat de afgelopen dagen duidelijker voelbaar dan op GodotCon. Wij waren erbij en keerden terug met een flinke dosis energie, connecties en bewondering voor de ambitie die momenteel binnen de Godot-community zichtbaar is.
Talent van eigen bodem
Wat direct opviel tijdens de showcases was het hoge niveau. De projecten waren niet alleen technisch indrukwekkend, maar toonden ook een duidelijke artistieke visie en ambitie. Voor ons was er bovendien een extra moment van trots: Ajoeb Gaasim, een alumnus van het THUAS GameLab, was aanwezig om zijn eigen game te presenteren. Het is geweldig om te zien hoe onze oud-studenten hun weg vinden in de industrie en hun stempel drukken op events als dit.
De perfecte setting
Niet alleen de games maakten indruk, ook de randvoorwaarden waren perfect. Met een zonnetje op de achtergrond en een fantastische locatie hing er een ontspannen, laagdrempelige sfeer. Dit maakte het leggen van nieuwe contacten en het uitwisselen van ideeën bijna vanzelfsprekend.
Alles verliep vlekkeloos, was strak gestructureerd en tegelijkertijd zeer benaderbaar. Dat is precies de “vibe” die de community zo sterk maakt.
Waarom dit ertoe doet
Events zoals GodotCon zijn essentieel voor het Nederlandse ecosysteem. Ze doen drie belangrijke dingen:
- Podium bieden: Ze geven aanstormend talent de kans om hun werk aan de wereld te tonen.
- Netwerk versterken: Ze brengen developers, studenten en professionals bij elkaar.
- Godot momentum: Ze bewijzen dat de Godot Engine een serieuze, groeiende kracht is binnen de Nederlandse games industrie.
Vooruitblik: Dag Twee
De energie zit er goed in, en we zijn nog niet klaar! Vandaag staat er weer een sterk programma op de planning. We kijken in het bijzonder uit naar de talk van onze eigen collega Mathijs Koning.
Het is een mooie tijd om een “Godot-developer” te zijn. We nemen alle opgedane kennis en inspiratie mee terug naar de Game Basement en het GameLab om onze eigen projecten naar een hoger plan te tillen!