Hoe goed werkt een coöperatieve game als je hem laat spelen door de mensen voor wie je hem maakt? Voor CataMiner leverde Onderwijsbeurs Zuid afgelopen weekend een mooie kans op om dat te onderzoeken. Meer dan 180 bezoekers speelden de game op het Techplein.
CataMiner wordt ontwikkeld door studenten van Fontys, gecoached door GameLab. In deze chaotische co-op friendslop game trekken spelers samen de grotten in om Cat Gremlins te redden. Op dit moment werkt Daniël Klaver aan het coöperatieve aspect: hoe zorg je ervoor dat spelers elkaar nodig hebben en dat samen spelen vooral leuk is?
Om dat beter te kunnen beoordelen, heeft Daniël analytics ingebouwd. Daarmee kan hij gegevens uit speelsessies verzamelen en onderzoeken hoe mensen de game daadwerkelijk spelen. De playtests op de beurs leverden zo waardevolle data op voor de verdere ontwikkeling van CataMiner.
De game was op 25 en 26 september te spelen op het Techplein van Onderwijsbeurs Zuid, met steun van Spelbrekers. Daar kwamen veel middelbare scholieren langs: precies de doelgroep die het team met CataMiner wil bereiken. Hun speelsessies geven Daniël en het team nu een stevige basis om de samenwerking in de game verder te verbeteren.
Eerder schreven we al over het studententeam achter CataMiner. Mooi om te zien hoe de game zich verder ontwikkelt en hoe een drukke beursvloer tegelijk een waardevolle plek kan zijn om te testen.
