Ga naar de inhoud
Home » GameLab Nieuws » Lucky Tabi beste game op Expo

Lucky Tabi beste game op Expo

De game Lucky Tabi is door de jury als beste beoordeeld op de grote expo van de Haagse Hogeschool in de Dutch Innovation Factory.

In deze game moet je puzzels oplossen door met een soort vishengel platforms te verschuiven, waarmee je portalen opent die nieuwe puzzels blootleggen. Dit enigszins vreemde principe werkt verbazingwekkend goed. En het ziet er ook nog eens goed uit. De game zal binnenkort op Steam te vinden zijn.

Lucky Tabi had concurrentie van andere games zoals Ripples of the Past, Shattered en LabRats. Elke game had wel iets bijzonders, zo was ik erg te spreken over de grafische stijl van Ripples of the Past. Maar als het gaat om gameplay was Lucky Tabi de terechte winnaar.

De games waren voor het eerst allemaal gemaakt in de open source game engine Godot. Dat is bijzonder, omdat Godot nog niet zo mainstream is als bijvoorbeeld Unity, dat voorheen werd gebruikt. De kwaliteit van de games had er niet onder te leiden.

De deskundige jury was afkomstig uit de game industrie. Olaf Abbenhuis als voormalig CTO van Paladin Studios en werkzaam bij Abstraction. Franz LaZerte is Godot programmeur en werkt samen met Adriaan de Jongh aan de game Rift Riff.

GameLab

Het GameLab was prominent aanwezig op deze Expo, met drie projecten. InnovA58 van Rijkswaterstaat, USB-BOT van KingKelpo en Final Arena van Unsane Interactive.

Alle drie deze projecten wisten het publiek te verbazen. InnovA58 was onherkenbaar sinds de vorige Expo. Dankzij de inzet van de studenten die eraan hebben gewerkt en GameTailors. Het was nu mogelijk om het hele gebied te bekijken, in te zoomen, uit te zoomen en rond te lopen.

De games USB-BOT en Final Arena werden gretig gespeeld. Niet alleen door toevallige passanten maar ook door genodigden uit de games industrie. Zodat het talent van de makers breder bekend wordt.

Het was stressvol voor de studenten om naar dit moment toe te werken en hun werk te laten zien, maar zeer leerzaam.

Open Dag

De Expo was op zaterdag en viel samen met de open dag van de Haagse Hogeschool. Niet alleen GameLab en de Game Development Minor hadden hun showcase, maar ook de projecten uit het basissemester, Innovative Development en ADS & AI.